プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー/46
クランバトル
ボス
3
ニードルクリーパー
46
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2021年12月(第46回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]] -2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] -2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv290 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|23,000,000|110,000,000| |~物防/魔防&br;(前回比)|240 / 100|380 / 180|350 / 150&br;(&color(blue){90↓}; / &color(blue){50↓};)|>|480 / 400&br;(+-0 / &color(red){180↑};)| |~EX物防/魔防|20 / 20|>|30 / 30|>|50 / 50| |~物理攻撃|1,900|3,000|11,000|>|21,000| |~TP上昇|40|50|60|>|70| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から&color(#f00){''2人''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,238'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,888'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''19,888'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''36,913''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (4秒) └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階:};毎秒''1,253'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''2,503''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (8秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階:}; ''250'' ダウン / &color({{MODE4}}){4段階:}; ''200'' ダウン}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,926'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,801'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''87,526'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''173,651''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少};
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2021年12月(第46回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]] -2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] -2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 前方2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前方3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv290 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|23,000,000|110,000,000| |~物防/魔防&br;(前回比)|240 / 100|380 / 180|350 / 150&br;(&color(blue){90↓}; / &color(blue){50↓};)|>|480 / 400&br;(+-0 / &color(red){180↑};)| |~EX物防/魔防|20 / 20|>|30 / 30|>|50 / 50| |~物理攻撃|1,900|3,000|11,000|>|21,000| |~TP上昇|40|50|60|>|70| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から&color(#f00){''2人''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,238'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,888'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''19,888'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''36,913''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' (4秒) └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から&color(#f00){''3人''};対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階:};毎秒''1,253'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''2,503''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (8秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階:}; ''250'' ダウン / &color({{MODE4}}){4段階:}; ''200'' ダウン}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,926'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,801'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''87,526'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''173,651''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!